Thrawns Elite ist eine deutsch- und englischsprachige SWGoH Gilde.



REGELN


1. Aktiv sein: Möglichlist an den täglich wechselnden Gildenaktivitäten beteiligen. Nur durch diese werden die wichtigen Raid-Tickets generiert, sodass schneller ein neuer Raid gestartet werden kann!!

  • Mo: Investiere Energie auf der hellen Seite
  • Di: Investiere beliebige Energie in Kämpfe
  • Mi: Investiere Energie in harte Kämpfe. Egal ob helle oder dunkle Seite.
  • Do: Herausforderungen
    (Tägliche Herausforderungen bis 18.30 sparen. Es zählen auch die Schiffsherausforderungen!!! So kann man am Ende auf 10 pro Tag kommen.)
  • Fr: Investiere Energie auf der dunklen Seite
  • Sa: Kämpfe Arena
    (Wer keine Zeit hat, oder nicht voran kommt - auch ein scheitern in den PVP Kämpfen zählt für die täglichen Aktivitäten. Um die Anzahl voll zubekommen ist ein starten des PVP Kampfes und sofortiger Rückzug auch möglich. Jeweils 10 Sek. Arbeit und alle sind erledigt.)
  • So: Kämpfe Cantina
    (Um 12.00 gibt es Cantina-Bonusenergie. Spart diese am Sonntag auf, damit Ihr um 18.30 maximal viel von dieser habt.)


Daran denken – die Uhrzeiten 18:30 bzw. 12:00 richten sich jeweils nach Sommerzeit/Winterzeit. Während der Sommerzeit verschieben sich die Zeiten jeweils um eine Stunde auf 19:30 bzw. 13:00!!



2. Abwesenheit: Bei längerer Abwesenheit (2+ Tage) bitte kurz im Chat Bescheid geben.



3. Chat: Das Lesen des ingame Chats, sowie der Nachrichten im Postfach ist Pflicht! Zusätzlich besitzt die Gilde einen Discord-Channel und einen TS3-Server. Auch sollte man immer wieder das offizielle Forum nach Neuigkeiten abklopfen sowie sich Zusammenfassungen auf Youtube anschauen. Hier z.B. von „AhnaldT101“ oder „MobileGamer“.

Das Spiel ist eine Team-Spiel. Es geht nicht um den Einzelnen, sondern um das Team, die Gilde. Einzeln rockt man aber nur gemeinsam sind wir stark!



4. Raids:

  • Rancor: 24h-Regel. Raid startet immer um 20:00 Uhr deutscher Zeit. Raid wird nur gestartet, wenn das Ticketkonto bei ca. 90.000 Raid-Tickets steht. Raid Dauer ca. 10-25 Min.

    (In den ersten 24 Stunden nach Raid-Start darf kein Schaden gemacht werden! Kein Schaden = 0,0 Schaden. Da dieser Raid nur ca. 10-25 Minuten dauert und ihn so viele verpassen werden und somit auch die damit verbundenen Ressourcen, gibt es eine 24-stündige „Anmeldephase“. Somit sollte man während dieser Phase einen einzelnen Charakter in den Raid schicken, OHNE Schaden zu machen. Dafür einfach einen möglichst schwachen Charakter auswählen, die Warnung beim Start ignorieren und dann NUR die Wachen angreifen. Dann erhält man später auch beim Verpassen des Raids eine Belohnung.)
  • AAT: Selben Regeln wie beim Rancor. Raid Dauer ca. 1-3 Stunden.
  • Sith: Sobald genügen Punkte für die Heroic T7 Variante vorhanden sind, wird dieser Raid immer genau um 20:00 Uhr deutscher Zeit gestartet. Schaden kann hier sofort gemacht werden! Auf passende Teams achten!!

TEILNAHME an den Raids ist Pflicht! Wenigstens eine Anmeldung muss vorhanden sein. So bekommt ihr eure Belohnung und könnt dank dieser wachsen. Dies hilft nicht nur euch, sondern auch der ganzen Gilde!


Bitte beachten: Beginn des Raids 20:00 Uhr, bedeutet auch 20:00:00 Uhr. Es darf auch vorher KEIN Schaden gemacht werden nur um diesen dann nach 20 Uhr zu übertragen. Diese Regel nehmen wir sehr genau und bei Nichteinhaltung ist dies ein Kick-Grund!



5. Territorialkämpfe:

  • Hoth-Helle Seite: Der jeweilige Offizier gibt Ziele vor und diese sind zu befolgen. Sollte eurer Meinung nach ein anderes Ziel besser geeignet sein, fragt im Chat nach! Mitdenken ist gefragt und gewünscht!

    Als Faustregel gilt aber IMMER: Als erstes werden immer die Platoon Missionen befüllt und falls vorhanden, werden die Kämpfe absolviert bei denen es Charakter Splitter gibt.
  • Hoth-Dunkle Seite: Regeln wie auf der hellen Seite!

TEILNAHME an den Territorialkämpfen ist Pflicht! Es ist auch Pflicht die Chars zu „farmen“, die erforderlich sind, um Charakter Splitter aus den Kämpfen bekommen zu können!



6. Gildenkämpfe:

  • Jakku: Jedem Feld wird eine Aufgabe bei der Verteilung der Verteidigung zugewiesen. Wenn wir die Taktiken umbauen, kann sich diese von Kampf zu Kampf ändern. Somit MÜSST ihr immer erst lesen, was für eine Verteidigung gefordert wird und erst dann eure Teams setzen!

TEILNAHME ist NICHT Pflicht. Es müssen aber immer mindestens 25 angemeldet sein. Falls euch etwas an den Belohnungen liegt, dann meldet euch für den Kampf an. ABER – wenn ihr euch anmeldet, dann nehmt ihr AKTIV daran teil. Falls ihr eure Teams nur in die Verteidigung oder in den Angriff investieren wollt, sprecht dies vorher mit dem jeweiligen Offizier ab!




Daran denken: Kommunikation ist alles.


Bei Fragen, immer im Chat oder über die anderen Kommunikationsmöglichkeiten eure Fragen stellen!!


Genauso wichtig ist ein gesitteter Umgang miteinander.


Haltet euch an die Regeln und man wird gemeinsam jede Menge Spaß haben.



7. Aufnahmekriterien:

  • ihr müsst mindestens 2,5 Millionen GM
  • mindestens 40 7-Sterne Chars auf Level 85
  • Jedi Training Rey oder mindestens die Chars die für das JTR-Event benötigt werden
  • mindestens 2 ausgebaute Kommandoschiffe mit passenden Schiffen besitzen


MITGLIED WERDEN


Falls ihr mit diesen Regeln leben könnt und euch entscheidet uns beizutreten um gemeinsam die Galaxie zu unterjochen dann meldet euch!




Eure Ansprechpartner:


Gildenleiter
Exocron
984-658-752
thrawn@trex.navy
Verantwortlicher für Raids



Offiziere

MrToxic
636-185-389
Verantwortlicher für TK
helle & dunkle Seite

Thrass
491-381-352
Zuständig für
ENG-Member

Denaldinios
317-318-365
Verantwortlicher für GK
Jakku

DaLi
732-299-169
Zuständig für
DE-Member

Ares
712-174-512
Verantwortlicher für
Member-Rekrutierung


Thrawns Elite freut sich auf euch!



Stand 2019-02-18


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